Officiella ITHF VM-Spelregler | STIGA Bordshockey | Tischhockey.at
Offizielle STIGA Tischhockey Spielregeln
Das vollständige Wettkampf-Regelwerk für offizielle Weltmeisterschaften, Ranglistenturniere und anspruchsvolle Hobbymatches.
Kapitel 1 Offizielles Spielgerät & Turniertisch
- Zugelassener Tisch: Gespielt wird ausschließlich auf dem STIGA Play Off 21 (oder ITHF-zertifizierten Vorgängern mit identischen Schienenmaßen von 96 × 50 cm).
- Tischbefestigung: Das Spielgerät muss auf einer stabilen Unterlage oder einem offiziellen STIGA Spielständer stehen und darf während des Spiels nicht verrutschen.
- Puck-Norm: Es darf nur der offizielle STIGA Turnierpuck (schwarz, Kunststoff, Durchmesser 25,4 mm, Höhe 8 mm, Gewicht ca. 1,7 g) verwendet werden.
- Deflektoren & Plexiglas: Die beiden Plexiglasscheiben an den Stirnseiten sowie die Torkäfig-Deflektoren müssen ordnungsgemäß montiert sein.
Kapitel 2 Spielzeit, Turnier-Audio & Verlängerung (Overtime)
Offizielle Turnier-Tonsignale: Bei ITHF-Turnieren läuft eine standardisierte Audio-Spur mit Musik, die bei 4:30 min das Signal „30 seconds remaining“ und bei 5:00 min das Schlusssignal (Buzzer) ertönen lässt.
Kapitel 3 Anspiel, Bully & Das „Ready?“-Kommando
- Neutraler Einwurf / Mittelpunkt: Zu Spielbeginn und nach jedem Tor wird der Puck genau in den Mittelkreis auf den Bullypunkt gelegt.
- Das „Ready?“-Kommando: Der servierende Spieler fragt „Ready?“. Erst wenn der gegnerische Spieler mit „Ready!“ oder Nicken bestätigt, darf der Puck freigegeben werden.
- Kein Direktschuss vom Bullypunkt: Ein direkter Torschuss direkt vom Anspielpunkt ohne vorherige Berührung einer anderen Spielfigur oder der Bande ist ungültig. Der Puck muss zuerst mindestens von einer anderen Figur oder der Bande berührt werden.
Kapitel 4 Puck-Kontrolle & Die strenge 5-Sekunden-Regel
Tischhockey ist ein High-Speed-Sport. Um Zeitspiel (Stalling) zu verhindern, gilt die 5-Sekunden-Regel:
Strafe bei Überschreitung: Wird der Puck länger als 5 Sekunden gehalten, gilt dies als Zeitspiel. Der Puck wird dem Gegner zugesprochen (Bully oder Abspielrecht der gegnerischen Verteidigung).
Kapitel 5 Wann zählt ein Tor? (Gültig vs. Ungültig)
- Der Puck die Torlinie vollständig überquert hat und im Torkäfig liegen bleibt.
- Der Puck von einem Abwehrspieler oder Tormann unglücklich ins eigene Tor gelenkt wird (Eigentor zählt immer).
- Der Schuss vor dem Schlusssignal abgegeben wurde und der Puck die Torlinie vor oder genau mit dem Schlusssignal überquert.
- Der Puck am Torgestänge abprallt und wieder herausspringt (kein Tor, das Spiel läuft weiter!).
- Der Treffer direkt vom Anspielpunkt ohne Zwischenberührung erzielt wurde.
- Der Spieler den Tisch während des Schusses gerüttelt oder angehoben hat.
- Der Puck nach dem Schlusssignal (Buzzer) die Linie überquert.
Kapitel 6 Fouls, Hands-Off & Unsportliches Verhalten
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